audio的事件
设计逻辑
流水线工作模式
创建AudioContext对象
创建音频源
解码音频数据→得到audioBuffer对象
创建音频处理节点
分析音频数据
使用参数或者方法更改音频处理节点
连接到音频输出
基础代码片段
根据文件获取音频数据arrayBuffer
通过网络链接获取音频数据arrayBuffer
把arrayBuffer数据转化成audioBuffer
wavesufer
绘图
得到数据+处理数据+绘制出来
得到音频数据
绘图音频图(整体图)